استرجاع كلمة المرور طلب كود تفعيل العضوية تفعيل العضوية قوانين المنتدى
العودة   منتديات المفرفش الترفيهية > المنتديات الادبية > منتدى الشعر والقصة

اعلانات

التسجيل السريع مُتاح
عزيزي الزائر . وفي حال رغبتم بالإنضمام إلى أسرتنا في المنتدى ينبغي عليكم ،التسجيل!

اسم المستخدم: كلمة المرور: تأكيد كلمة المرور: البريد الالكتروني: تأكيد البريد:
موافق على شروط المنتدى 

  انشر الموضوع
إضافة رد
 
أدوات الموضوع إبحث في الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 11-24-2020, 05:01 PM   المشاركة رقم: 1
المعلومات
الكاتب:
اللقب:
Member
الرتبة


البيانات
التسجيل: May 2020
العضوية: 40
المشاركات: 99 [+]
بمعدل : 0.07 يوميا
اخر زياره : [+]
معدل التقييم: 4
نقاط التقييم: 10
فريدة is on a distinguished road

التوقيت

الإتصالات
الحالة:
فريدة غير متواجد حالياً
وسائل الإتصال:

المنتدى : منتدى الشعر والقصة
بسم الله الرحمن الرحيم


ما هو الفن الرقمي وانواعه
ما هو الفن الرقمي وانواعه
نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة



إن الفن الخوارزمي هو من أحد الفنون الرقمية و أثناء استخدام الفن الرقمي فإن ذلك سوف يدفعنا إلى استخدام الرياضيات.
هناك أنواع معينة تساهم في جعل الشكل الفني جميلاً و الذي يكون جزءًا مهمًا من الفن الرقمي و فن الكمبيوتر.
يوجد فنون عديدة تنطوي تحت قائمة الفن الخوارزمي مثل :
فن الميديا الجديد

: تم استخدام فن الميديا الجديد من أجل الدلالة على انقطاع الفن القديم. إن فن الميديا الجديد هو فن رقمي وُلِدَ مع ظهور التكنولوجيا.
الفن الهندسي

: الفن الهندسي ينحدر أيضًا مع قائمة الفن الخوارزمي وهو فن هندسي متكرر يتم فيه الاعتماد على نوع جديد من البرامج يتممن خلاله حساب هياكل رياضية من أجل إنتاج صور أو فيديوهات كُسورية.
إن الفن الهندسي يتطلب مجموعة محددة من المهارات و مراعاة الرياضيات الرقمية و التعامل مع بيانات البرامج الأخرى.
فن البيانات المشتركة

يمكن من خلال فن البيانات المشتركة معالجة الملفات و الوسائط من أجل إنتاج تأثيرات مرئية عند فك تشفير ملف معيّن.
إن حالة الملف الذي تم فك تشفيره يقوم بإدخال ملفات من وسائط أخرى و يقوم بتحرير ملفات موجودة.
إن عملية البيانات المشتركة تعتبر أكثر شيوعًا في مقاطع الفيديو أكثر من الصور , لأن ملفات الفيديو التي تم فك تشفيرها يوجد لها مجال واسع من أجل أن تتم معالجتها أكثر من الصور لأن الصور لا تحتوي على مساحة كبيرة و واسعة.
الفن الديناميكي



إن الفن الديناميكي من أكثر أنواع الفن الرقمي تطوُّر عبر التاريخ و يعتبر من أكثر أنواع الفن حداثة.
الفن الديناميكي كان يفترض أن يكون الفن الذي هو من صنع أيادي الإنسان أن يظل الفن محصورًا هناك عند عمل الإنسان به , ولكن بسبب وجود تحديثات و ثورات تكنولوجية و صناعية و بسبب الاعتماد على الأساليب الجديدة التي تعمل على تحويل العمل من العمل البدني إلى عمل عقلي , حيث يتم هَدم العمّال الذين يعملون على العمل بأيديهم و استبداله بمهارات خاصة من أجل تشغيل آلات تم إنتاجها بواسطة الرأسماليون تم العمل على تطوير الفن الديناميكي كـ شكل من أشكال الفن الرقمي , تم رسم الفن الذي سوف يتم أخذه بواسطة نظام الكمبيوتر حيث يتم استخدامه من أجل إكمال العمل الفني.
إن الآلات الحديثة عملت على جعل اللوحات الرقمية مستقلة فهي لن تحتاج إلى أيدي عاملة تعمل عليها فقد وَلَّت المهمة إلى الآلات حتى أصبحت الآلات تؤدي المهمة و الخدمة على أكمَل وجه.
فن البكسل



إن فن البكسل مرتبطًا بالفن الرقمي و خاصةً بمقاطع الفيديو و الصور التي يتم استخدامها في الألعاب و الأفلام.
هناك برامج معينة يمكن من خلالها إنتاج فن بكسل.
إن فن البكسل هو فن جمالي يتم استخدامه من أجل تطوير ألعاب الفيديو و المقاطع المرئية حيث يُنتِج فن البكسل التأثير و العمل المطلوب.
إن ظهور فن البكسل ظهر مع فكرة ألعاب الفيديو.
بشكل عام لا يمكن إنتاج ألعاب فيديو أو مقاطع مرئية بها القدر من الجمال إلّا من خلال أن يتم الاعتماد على فن البكسل و هو من أحد أشكال الفن الرقمي من أجل التحكّم بالحركات في الشخصيات الموجودة بألعاب الفيديو.
رسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد



إن رسومات الحاسوب الثلاثية الأبعاد هو مفهوم حديث جدًا جاء عبر التقدم التكنولوجي و تطوير علم الكمبيوتر وهو نسخة من الرسومات التي تكون ثنائية الأبعاد وتم التعديل عليها.
تعمل الرسومات الهندسية ثلاثية الأبعاد على الرسومات و تمثيلها على شكل 3D للبيانات التي تكون موجودة في النماذج أو الهياكل.
الشيء المميز في النماذج التي تكون ثلاثية الأبعاد هو تحويل النموذج من ثلاثي الأبعاد إلى رسم أثناء عرضه.
رسومات الحاسوب ثنائية الأبعاد



إن رسومات الحاسوب التي تكون من نماذج ثنائية الأبعاد تعمل على تحويل الرسومات التقليدية إلى فن رقمي يتم استخدامه في الرسوم المتحركة و المشاريع سواء لوسائل الإعلام أو الأفلام الترفيهيّة أو الكرتونية.
إن الرسومات ثنائية الأبعاد تفيد الشركات بسبب إمكانيّة تحويلها إلى جميع مجالات الإنتاج بسبب استخدامها المتعدد و سهولة العمل عليها.
الفن الرقمي ثنائي الأبعاد



إن الفن الرقمي ثنائي الأبعاد هو أحد أشكال الفن الرقمي شيوعًا و استخدامًا في عصر الآلات المتقدمة تقنيّاً و أصبحت مهمة و مفيدة في جميع عمليات الفن الرقمي.
بواسطة الحاسوب يمكننا القيام بالفن الرقمي ثنائي الأبعاد بشكل احترافي عبر استخدام ميزات متعددة.
إن أهمية الفن الرقمي ثنائي الأبعاد تكمُن في الدعايات و الحملات التجارية التي تساهم بنجاح الشركات.
يجب أن يجذب الفن الرقمي ثنائي الأبعاد العين لأنه ضروري في عمليات التسويق الخاصة بشركات معيّنة التي تعمل على الدعاية و الإعلان.
الفن النقطي



إن الفن النقطي هو من أحد أشكال الفن الرقمي . إن هذا الفن تم نشره بسبب التشابه الكبير بينه و بين الرسم اليدوي لأن لا يستطيع أي شخص أن يعمل على رسومات نقطية دون حاجة إلى كيفية استخدام فرشاة الرسم التي تستخدم في الواقع ( الرسم اليدوي ) قبل تطبيقها على جهاز الكمبيوتر.
الفن المتكامل



المعنى الأساسي لمصطلح الفن المتكامل هو خَلط أكثر من نوع أو شكل واحد من أشكال الفن.
إنّ الاسم الآخر للفن المتكامل هو ” الفن المتعدّد التخصصات ” يتم استخدامه كثيرًا في البيئات التعليمية لأنها تساعد على فهم المصطلح أو الشيء المُراد شرحه أفضل , بالإضافة إلى ذلك يمكن أن يكون الغرض منه هو الترفيه أو تنمية مهارة.
إن روعة الفن المتكامل في الفن الرقمي هو أنه تستطيع دمج شيئين في صورة فنيّة واحدة.
فن الكولاج الرقمي



نحن على علمٍ كافٍ بمصطلح فن الكولاج الرقمي لآنه يتم استخدامه في حياتنا اليومية عندما نرغب بتعديل صورة معيّنة , على سبيل المثال بدلًا من وضع عدة صور معًا يتم أخذ أفكار للزينة أو الزخرفة و إرفاقهم في صورة واحدة.
فن الرسم بالصور

سواء في أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة المحمولة الأخرى لأن الرسم على الصور أصبح مُتاح على التطبيقات التي نستطيع تحميلها و ربطها على وسائل التواصل الاجتماعي , ظهر شيء اسمه التحرير و التقاط عدة صورة في صورة واحدة . يتم رسم صورة رقميّة على الكمبيوتر بواسطة استخدام بعض الأدوات المعيّنة التي تستطيع تحميلها من تطبيقات معيّنة. [1]
تعريف الفن الرقمي

الفن الرقمي هو مثل أي فن , تم إنشاء الفن الرقمي بواسطة استخدام أدوات أو معدات تختلف تمامًا عن الفنون التقليدية الأخرى.
إن الفن بشكل عام لا يمكن أن يتعلق بالأدوات التي تم استخدامها في إنشاء الفن و لكن يتعلّق برؤية الفنان إلى الفن , على سبيل المثال إن فن التصوير الفوتوغرافي متعلّق برؤية الفنان لأن من خلال رؤيته يمكن إنشاء الفن.
إن الكمبيوتر هو أداة تكنولوجية من خلاله يمكن للفنان أن يُعَبّر عن رؤيته سواء بالتكوين أو الخط أو اللون.
عندما يتحكم الفنان الرقمي بالتقنيات التي يستخدمها و الأدوات و المعدات و البرامج , حيث يمكنه من خلالهم تجاوزه عن أنه مجرد التقاط صورة سواء رقمية أو عادية و ينشأ فن يُعبّر عن رؤيته الخاصة.
ينقسم الفن الرقمي إلى نوعين رئيسيين:
  • الفن الرقمي
  • التصوير الرقمي
يوجد العديد من الفئات الفرعية الأخرى و لكن يمكن للفنان أن يُوفّق بين جميع الفئات الفرعية من أجل خَلق فن خاص برؤيته هو. [2]
أشهر الفنانين الرقميين

  1. Lrina French
  2. Rachel Walpole
  3. Jeszika Le Vye
  4. kaya Oldaker
  5. David Villegas
  6. Lim Chuan Shin
  7. Malgorzata Kmiec
  8. Alyna Spiller
  9. Dang My Linh
  10. Finnian Mac Manus
  11. Alayna Danner
  12. Simon Cowell
  13. [Ricardo Ow [3










عرض البوم صور فريدة   رد مع اقتباس
إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
لا, الرقمي, الفن, هو, وانواعه

أدوات الموضوع إبحث في الموضوع
إبحث في الموضوع:

البحث المتقدم
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
الفنون التشكيلية وأهميتها فريدة منتدى الشعر والقصة 0 10-15-2020 05:01 PM
شرح ضمائر الوصل ، ماهب ضمائر الوصل في اللغة الانجليزية ضي القمر Language Forums 5 10-16-2016 12:56 PM
ضمائر الملكية ، شرح ضمائر الملكية ، Possessive Pronouns ضي القمر Language Forums 4 06-30-2016 02:34 PM


الساعة الآن 03:08 PM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024
ادارة منتديات المفرفش غير مسؤولية نهائيا عن اي موضوع او رد وكل شخص مسؤول عن نفسه

a.d - i.s.s.w